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Hollow Knight es un juego desarrollado por Team Cherry en Adelaide, Sur de Australia. Somos un equipo de 3 personas quienes, además de crear el juego, somos los responsables de editar los trailers, postear actualizaciones regularmente acerca del estado de los juegos, responder preguntas en las redes sociales y muchas cosas más. Pese a la cantidad de trabajo, amamos lo que hacemos, y se hace más disfrutable gracias al gran apoyo que hemos recibido de los fans desde el comienzo.

El equipo

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Ari Gibson

Ari, junto a William, es el responsable del diseño del videojuego. Él crea el arte del juego, sus ambientes y anima cientos de insectos

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William Pellen

William diseña el juego en conjunto con Ari. Él crea los enemigos, los jefes y los comportamientos del juego para Hollow Knight. Sí algún enemigo parece demaciado complicado o un area demaciado díficil de atravesar, puedes culparlo a él!

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David Kazi

Dave fue el responsable de la dirección técnica de Hollow Knight. Él dividio su tiempo entre cerciosarse que el juego funcionara y arreglar las cosas que Ari y William rompieran.